《苏丹的游戏》

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去年4月份沉迷过一段时间。还记得当时玩到不想睡觉(现在也是)。连续玩几个小时到凌晨,玩得眼睛看到文字,但大脑已经没法处理信息了(没有夸张)。我发现我真挺喜欢这个游戏的。

虽然新版本因内容臃肿饱受争议,但在我眼里,它还是一款好游戏。因为换一个角度,这叫做量大管饱。而另外一些意见表示,路线太多了,没法全都选择,但生活中也同样如此,无法既要又要。要想有所收获,必须先舍弃一些事物。

而最让我着迷的,还是游戏后期的倦怠感,即游戏内“苏丹的游戏”本身带给玩家和主人公的感受是有所相似的。这种代入感真的很得劲。